home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_1 / bar_400.zip / BARONS-D.ZIP / BARONS.CFG next >
Text File  |  1991-01-10  |  3KB  |  63 lines

  1. # This is the Barons config file.  Each config line is made up of
  2. # KEYWORD/VALUE pairs separated by an equal (=) sign.  Any line beginning with
  3. # a pound sign (#) is ignored.  Entries can be in upper or lower case for the
  4. # keywords, however, if your system makes a distinction between upper and
  5. # lower case in file names, make sure to be consistent.
  6. #
  7. #
  8. # Appropriate entries are (defaults are shown):
  9. #
  10. # On/Off Switches
  11. # ---------------
  12. # TEST_CONFIG  = OFF  (If this is ON, the config values will be printed after
  13. #                      reading in the config file, then the program will exit.
  14. #                      Use it to verify that what you are putting in the file
  15. #                      is being interpreted correctly)
  16. # ERASE_ASSETS = OFF  (If this is set to ON, then a deleted Baron's assets
  17. #                      [towns & castles] will be reset to starting values in
  18. #                      addition to being made neutral)
  19. # DOWNLOAD     = OFF  (If this is set to ON, the downloading of the user docs
  20. #                      will be allowed from within the game.  In order for
  21. #                      this to work, DSZ must be in your path)
  22. #
  23. # File Names and Paths
  24. # --------------------
  25. # ERROR_LOG           = barons.err
  26. # TIME_FILE           = barons.tim
  27. # DOC_FILE            = docs\barons.doc
  28. # COMPRESSED_DOC_FILE = docs\barudoc.zip
  29. # COMPRESSION_TYPE    = PKZip               (For description to user only)
  30. # RANKINGS_FILE_A     = rankings.bbs
  31. # RANKINGS_FILE_C     = rankings.clr
  32. # ALL_TIME_HIGHS_A    = allTime.bbs
  33. # ALL_TIME_HIGHS_C    = allTime.clr
  34. #
  35. #
  36. # Game Constraint Settings
  37. # ------------------------
  38. # TOWN_ROWS     = 10    (Can range in the range 3-26)*
  39. # MAX_PLAYERS   = 30    (Can be in the range 1-80)*
  40. # MAX_MESSAGES  = 50    (Can be in the range 25-500)**
  41. # MAX_MSG_LINES = 30    (Can be in the range 10-100)**
  42. # MAX_COMBATS   = 15    (Can be in the range 5-100)
  43. # COUNTDOWN     = 15    (Can be in the range 5-100.  This is the number of
  44. #                        days to wait after all of the towns have been taken
  45. #                        before ending the game and declaring a winner)
  46. #
  47. # *  This item cannot be changed without restarting the game.
  48. # ** These items cannot be changed without deleting the message files first.
  49. #    Changing these is not recommended since it will throw off every player's
  50. #    "last message read" field.
  51. #
  52. #
  53. # Editor Priviledges
  54. # ------------------
  55. # SYSOP1_NAME    =      (Anyone logging into the game with this BBS name will
  56. #                        gain Sysop priviledges within the game.  If this is
  57. #                        not set to anything, no one is allowed to be Sysop)
  58. # SYSOP2_NAME    =      (Second sysop; same as above)
  59. # SYSOP3_NAME    =      (Third sysop; same as above)
  60. # SYSOP_PASSWORD =      (If set, the Sysop will have to enter this password in
  61. #                        order to enter the editor.  NOTE: Case sensitive!)
  62. #
  63.